19 Aprile 2014

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Prima tappa nazionale FREESTYLE di Kitesurf

di: Kitesurfing Editorial Team

VALUTAZIONI DI GARA

Categorie dei TRICK :

Il repertorio dei trick è stato diviso nelle seguenti 10 categorie. L’elenco ha la funzione di dare un’indicazione su come i diversi trick saranno valutati dai giudici quindi non è limitativo. Il Capo giudice ha l’ultima parola quando bisogna includere un nuovo trick in una categoria :

i. Rolls, Spins and Regular Jumps.
Front Roll 360º, Back Roll 360º, Front Spin 720º, Back Spin 720º, Indy Glide,
Tantrum, Tantrum to Blind, Regular Jumps…
ii. Flats.
Front Side 180º, Back Side 180º, Front side 360º, Back Side 360º, Front Side
540º, Back Side 540º, Front Side 720º, Back Side 720º…

iii. Raley based Tricks.
Raley, Switch Raley, Kript, Kript to Surface Pass, Blind Judge, Blind Judge 3,
Blind judge 5, Blind Judge 7, Switch Blind Judge, 313, Switch 313, 313 5…

iv. Sbend based Tricks.
Sbend, Sbend 180º, Sbend 360º, Sbend 540º, Double Sbend 180º, Switch
Sbend 180º…

v. Loop and Underloop based Tricks.
Regular Kiteloop, Kiteloop 180º, Kiteloop 540º, Kiteloop 720º, Kiteloop Slim,
Kiteloop KGB, Underloop Front Mobe, Switch Kiteloop 360º, Underloop
Sbend…

vi. Back Mobe.
Back Mobe, Low Back Mobe, Late Back Mobe, Back Mobe 540º, Back Mobe
to Wrapped, Switch Back Mobe, Back Mobe 720º…

vii. Front Mobe.
Front Mobe, Low front to Blind, Low Front Mobe, Hasslehoff, Front Mobe to
Blind, Switch Front Mobe, Front Mobe 540º, Front Mobe 720º…

viii. Slim Chance.
Non Inverted Slim, Slim Chance, S?Mobe, Fat Chance, Slim 540º, Slim 720º…

ix. KGB.
KGB, Air Back to Blind, Switch KGB, KGB 540º…

x. Toeside Mobes.
Pete Rose, Crow Mobe, Dum Dum…

Criteri di valutazione

La Valutazione è il risultato dell’impressione generale del giudice che si baserà secondo i seguenti criteri :


i – Difficoltà tecnica

La difficoltà tecnica delle manovre eseguite durante la Batteria .
Una “manovra combinata” non automaticamente è valutata con un punteggio superiore rispetto ad una “manovra normale” (ad esempio kiteloop-Slim Vs Slim). Tutto è legato alla la qualità di esecuzione (Power) :
Le “manovre combinate” con Kiteloop / Downloop vengono maggiormente considerate rispetto alle “manovre normali” se Kiteloop/Downloop generano una maggiore ampiezza/potenza.
La difficoltà tecnica della manovra è direttamente correlata alla posizione del kite (e delle linee di direzione) durante l’intera manovra (compreso stacco ed atterraggio)
Le manovre chiuse con il kite Basso aumentano la difficoltà dell’esecuzione e la possibilità di vincere la batteria.

ii – Potenza

La potenza durante l’esecuzione delle manovre sarà considerato come una combinazione di:
-Velocità di ingresso e uscita.
– Kite a 45 ° o inferiore durante l’esecuzione della manovra.
– Altezza e ampiezza della manovra.

iii – Fattore di rischio

è direttamente legata alla Potenza espressa nella realizzazione della manovra , l’impegno dell’ atleta, tecnico e fisico durante l’esecuzione, la durata del momento critico, la posizione delle linee.
iv – Varietà

la varietà delle manovre realizzate durante la Batteria su entrambe le mura.
La ripetizione delle manovre sulle stesse mura diminuisce le probabilità di vincere la batteria.
Le manovre eseguite su entrambe le mura ( Manovre Switch) aumentano la probabilità di vincere la batteria.

v – Altezza

L’Altezza delle manovre eseguite durante la batteria.
Questo aspetto sarà considerato esponensialmente all’aumentare

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VALUTAZIONI DI GARA

Categorie dei TRICK :

Il repertorio dei trick è stato diviso nelle seguenti 10 categorie. L’elenco ha la funzione di dare un’indicazione su come i diversi trick saranno valutati dai giudici quindi non è limitativo. Il Capo giudice ha l’ultima parola quando bisogna includere un nuovo trick in una categoria :

i. Rolls, Spins and Regular Jumps.
Front Roll 360º, Back Roll 360º, Front Spin 720º, Back Spin 720º, Indy Glide,
Tantrum, Tantrum to Blind, Regular Jumps…
ii. Flats.
Front Side 180º, Back Side 180º, Front side 360º, Back Side 360º, Front Side
540º, Back Side 540º, Front Side 720º, Back Side 720º…

iii. Raley based Tricks.
Raley, Switch Raley, Kript, Kript to Surface Pass, Blind Judge, Blind Judge 3,
Blind judge 5, Blind Judge 7, Switch Blind Judge, 313, Switch 313, 313 5…

iv. Sbend based Tricks.
Sbend, Sbend 180º, Sbend 360º, Sbend 540º, Double Sbend 180º, Switch
Sbend 180º…

v. Loop and Underloop based Tricks.
Regular Kiteloop, Kiteloop 180º, Kiteloop 540º, Kiteloop 720º, Kiteloop Slim,
Kiteloop KGB, Underloop Front Mobe, Switch Kiteloop 360º, Underloop
Sbend…

vi. Back Mobe.
Back Mobe, Low Back Mobe, Late Back Mobe, Back Mobe 540º, Back Mobe
to Wrapped, Switch Back Mobe, Back Mobe 720º…

vii. Front Mobe.
Front Mobe, Low front to Blind, Low Front Mobe, Hasslehoff, Front Mobe to
Blind, Switch Front Mobe, Front Mobe 540º, Front Mobe 720º…

viii. Slim Chance.
Non Inverted Slim, Slim Chance, S?Mobe, Fat Chance, Slim 540º, Slim 720º…

ix. KGB.
KGB, Air Back to Blind, Switch KGB, KGB 540º…

x. Toeside Mobes.
Pete Rose, Crow Mobe, Dum Dum…

Criteri di valutazione

La Valutazione è il risultato dell’impressione generale del giudice che si baserà secondo i seguenti criteri :


i – Difficoltà tecnica

La difficoltà tecnica delle manovre eseguite durante la Batteria .
Una “manovra combinata” non automaticamente è valutata con un punteggio superiore rispetto ad una “manovra normale” (ad esempio kiteloop-Slim Vs Slim). Tutto è legato alla la qualità di esecuzione (Power) :
Le “manovre combinate” con Kiteloop / Downloop vengono maggiormente considerate rispetto alle “manovre normali” se Kiteloop/Downloop generano una maggiore ampiezza/potenza.
La difficoltà tecnica della manovra è direttamente correlata alla posizione del kite (e delle linee di direzione) durante l’intera manovra (compreso stacco ed atterraggio)
Le manovre chiuse con il kite Basso aumentano la difficoltà dell’esecuzione e la possibilità di vincere la batteria.

ii – Potenza

La potenza durante l’esecuzione delle manovre sarà considerato come una combinazione di:
-Velocità di ingresso e uscita.
– Kite a 45 ° o inferiore durante l’esecuzione della manovra.
– Altezza e ampiezza della manovra.

iii – Fattore di rischio

è direttamente legata alla Potenza espressa nella realizzazione della manovra , l’impegno dell’ atleta, tecnico e fisico durante l’esecuzione, la durata del momento critico, la posizione delle linee.
iv – Varietà

la varietà delle manovre realizzate durante la Batteria su entrambe le mura.
La ripetizione delle manovre sulle stesse mura diminuisce le probabilità di vincere la batteria.
Le manovre eseguite su entrambe le mura ( Manovre Switch) aumentano la probabilità di vincere la batteria.

v – Altezza

L’Altezza delle manovre eseguite durante la batteria.
Questo aspetto sarà considerato esponensialmente all’aumentare

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